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解析HTTP协议头部:领略Keep-Alive模式的灵动连接魅力

HTTP 协议头部详解

HTTP协议头部是HTTP请求和响应消息的重要组成部分,它们允许客户端和服务器传递附加信息。HTTP头部由名称和值组成,名称不区分大小写,后面跟随一个冒号和具体的值。

HTTP头部分类

HTTP头部可以根据不同的上下文进行分类:

  • 请求头部:包含有关要获取的资源或客户端的更多信息。

  • 响应头部:包含有关响应的额外信息,例如响应的位置或服务器信息。

  • 实体头部:包含资源主体的信息,如MIME类型或编码方案。

  • 通用头部:同时适用于请求和响应消息,但与消息主体无关的信息。

常见HTTP头部

以下是一些常见的HTTP头部及其作用:

序号字段字段解释
1Accept告诉 WEB 服务器自己接受什么介质类型,/ 表示任何类型,type/* 表示该类型下的所有子类型,type/sub-type。
2Accept-Charset浏览器申明自己接收的字符集 Accept-Encoding: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate) Accept-Language:浏览器申明自己接收的语言 语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等。
3Accept-RangesWEB服务器表明自己是否接受获取其某个实体的一部分(比如文件的一部分)的请求。bytes:表示接受,none:表示不接受。
4Age当代理服务器用自己缓存的实体去响应请求时,用该头部表明该实体从产生到现在经过多长时间了。
5Authorization当客户端接收到来自WEB服务器的 WWW-Authenticate 响应时,用该头部来回应自己的身份验证信息给WEB服务器。
6Cache-Control请求:no-cache(不要缓存的实体,要求现在从WEB服务器去取) max-age:(只接受 Age 值小于 max-age 值,并且没有过期的对象) max-stale:(可以接受过去的对象,但是过期时间必须小于 max-stale 值) min-fresh:(接受其新鲜生命期大于其当前 Age 跟 min-fresh 值之和的缓存对象) 响应:public(可以用 Cached 内容回应任何用户) private(只能用缓存内容回应先前请求该内容的那个用户) no-cache(可以缓存,但是只有在跟WEB服务器验证了其有效后,才能返回给客户端) max-age:(本响应包含的对象的过期时间) ALL: no-store(不允许缓存)
7Connection请求:close(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,断开连接,不要等待本次连接的后续请求了)。 keepalive(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,保持连接,等待本次连接的后续请求)。 响应:close(连接已经关闭)。 keepalive(连接保持着,在等待本次连接的后续请求)。 Keep-Alive:如果浏览器请求保持连接,则该头部表明希望 WEB 服务器保持连接多长时间(秒)。例如:Keep-Alive:300
8Content-EncodingWEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip
9Content-LanguageWEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。
10Content-LengthWEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的长度。例如:Content-Length: 26012
11Content-RangeWEB 服务器表明该响应包含的部分对象为整个对象的哪个部分。例如:Content-Range: bytes 21010-47021/47022
12Content-TypeWEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型。例如:Content-Type:application/xml
13ETag就是一个对象(比如URL)的标志值,就一个对象而言,比如一个 html 文件,如果被修改了,其 Etag 也会别修改,所以ETag 的作用跟 Last-Modified 的作用差不多,主要供 WEB 服务器判断一个对象是否改变了。比如前一次请求某个 html 文件时,获得了其 ETag,当这次又请求这个文件时,浏览器就会把先前获得的 ETag 值发送给WEB 服务器,然后 WEB 服务器会把这个 ETag 跟该文件的当前 ETag 进行对比,然后就知道这个文件有没有改变了。
14ExpiredWEB服务器表明该实体将在什么时候过期,对于过期了的对象,只有在跟WEB服务器验证了其有效性后,才能用来响应客户请求。是 HTTP/1.0 的头部。例如:Expires:Sat, 23 May 2009 10:02:12 GMT
15Host客户端指定自己想访问的WEB服务器的域名/IP 地址和端口号。例如:Host:rss.sina.com.cn
16If-Match如果对象的 ETag 没有改变,其实也就意味著对象没有改变,才执行请求的动作。
17If-None-Match如果对象的 ETag 改变了,其实也就意味著对象也改变了,才执行请求的动作。
18If-Modified-Since如果请求的对象在该头部指定的时间之后修改了,才执行请求的动作(比如返回对象),否则返回代码304,告诉浏览器 该对象没有修改。例如:If-Modified-Since:Thu, 10 Apr 2008 09:14:42 GMT
19If-Unmodified-Since如果请求的对象在该头部指定的时间之后没修改过,才执行请求的动作(比如返回对象)。
20If-Range浏览器告诉 WEB 服务器,如果我请求的对象没有改变,就把我缺少的部分给我,如果对象改变了,就把整个对象给我。浏览器通过发送请求对象的 ETag 或者 自己所知道的最后修改时间给 WEB 服务器,让其判断对象是否改变了。总是跟 Range 头部一起使用。
21Last-ModifiedWEB 服务器认为对象的最后修改时间,比如文件的最后修改时间,动态页面的最后产生时间等等。例如:Last-Modified:Tue, 06 May 2008 02:42:43 GMT
22LocationWEB 服务器告诉浏览器,试图访问的对象已经被移到别的位置了,到该头部指定的位置去取。例如:Location:http://i0.sinaimg.cn/dy/deco/2008/0528/sinahome_0803_ws_005_text_0.gif
23Pramga主要使用 Pramga: no-cache,相当于 Cache-Control: no-cache。例如:Pragma:no-cache
24Proxy-Authenticate代理服务器响应浏览器,要求其提供代理身份验证信息。Proxy-Authorization:浏览器响应代理服务器的身份验证请求,提供自己的身份信息。
25Range浏览器(比如 Flashget 多线程下载时)告诉 WEB 服务器自己想取对象的哪部分。例如:Range: bytes=1173546-
26Referer浏览器向 WEB 服务器表明自己是从哪个 网页/URL 获得/点击 当前请求中的网址/URL。例如:Referer:http://www.sina.com/
27ServerWEB 服务器表明自己是什么软件及版本等信息。例如:Server:Apache/2.0.61 (Unix)
28User-Agent浏览器表明自己的身份(是哪种浏览器)。例如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2、0、0、14
29Transfer-EncodingWEB 服务器表明自己对本响应消息体(不是消息体里面的对象)作了怎样的编码,比如是否分块(chunked)。例如:Transfer-Encoding: chunked
30VaryWEB服务器用该头部的内容告诉 Cache 服务器,在什么条件下才能用本响应所返回的对象响应后续的请求。假如源WEB服务器在接到第一个请求消息时,其响应消息的头部为:Content- Encoding: gzip; Vary: Content-Encoding那么 Cache 服务器会分析后续请求消息的头部,检查其 Accept-Encoding,是否跟先前响应的 Vary 头部值一致,即是否使用相同的内容编码方法,这样就可以防止 Cache 服务器用自己 Cache 里面压缩后的实体响应给不具备解压能力的浏览器。例如:Vary:Accept-Encoding
31Via列出从客户端到 OCS 或者相反方向的响应经过了哪些代理服务器,他们用什么协议(和版本)发送的请求。当客户端请求到达第一个代理服务器时,该服务器会在自己发出的请求里面添 加 Via 头部,并填上自己的相关信息,当下一个代理服务器收到第一个代理服务器的请求时,会在自己发出的请求里面复制前一个代理服务器的请求的Via 头部,并把自己的相关信息加到后面,以此类推,当 OCS 收到最后一个代理服务器的请求时,检查 Via 头部,就知道该请求所经过的路由。例如:Via:1.0236.D0707195.sina.com.cn:80(squid/2.6.STABLE13)

HTTP头部示例

一个典型的HTTP请求头部示例:

GET /index.html HTTP/1.1
Host: www.example.com
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64)
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Connection: keep-alive

一个典型的HTTP响应头部示例:

HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 27 Jul 2009 12:28:53 GMT
Server: Apache
Last-Modified: Wed, 22 Jul 2009 19:15:56 GMT
Content-Length: 88
Content-Type: text/html
Connection: Keep-Alive
Keep-Alive: timeout=15, max=100

HTTP Keep-Alive 模式详解

什么是Keep-Alive模式

Keep-Alive模式,也称为持久连接或连接重用,是一种在HTTP协议中使用的机制,它允许在一个TCP连接上发送多个HTTP请求和响应,而不需要为每个请求/响应对重新建立连接。
在HTTP/1.0中,默认是关闭Keep-Alive的,需要在HTTP头中加入Connection: Keep-Alive来启用。而在HTTP/1.1中,默认启用Keep-Alive,如果需要关闭,需要加入Connection: close

启用Keep-Alive的优点

启用Keep-Alive模式可以显著提高性能和效率,主要优点包括:

  • 减少连接开销:避免了频繁建立和关闭TCP连接的开销,减少了网络延迟。

  • 提高数据传输效率:在高并发场景下,可以更快地处理多个请求。

  • 资源节约:减少了服务器和客户端的系统资源消耗,如CPU和内存的使用。

Keep-Alive的工作原理

当客户端发送一个带有Connection: Keep-Alive头部的请求时,它告诉服务器希望保持连接。服务器如果支持Keep-Alive,会在响应中也包含Connection: Keep-Alive头部,并可能附带一些额外的参数,如Keep-Alive: timeout=5, max=100,这里的timeout=5表示连接将保持5秒的活动状态,max=100表示在这个连接上最多可以发送100个请求。

Keep-Alive的使用方法

客户端和服务器都可以通过设置HTTP头部来启用Keep-Alive。例如,在Apache服务器中,可以在配置文件中设置KeepAlive On来启用Keep-Alive功能,并通过MaxKeepAliveRequestsKeepAliveTimeout来设置每个连接允许的最大请求数和连接的保持时间。

Keep-Alive的优缺点

尽管Keep-Alive提供了许多优点,但它也有一些缺点:

  • 占用连接资源:如果有大量的空闲连接保持打开状态,会占用服务器的连接资源,可能导致服务器性能下降。

  • 连接管理复杂:需要服务器和客户端进行更复杂的连接管理,例如处理连接超时、最大请求数等情况。

HTTP/2 对 Keep-Alive 的改进

HTTP/2采用了二进制分帧和多路复用技术,允许在一个TCP连接上同时并行发送多个请求和响应,而无需像HTTP/1.1中的Keep-Alive那样按顺序处理请求。这进一步提高了性能和资源利用率,使得HTTP/2在处理大量请求时更加高效。

总结

HTTP中的Keep-Alive字段是一项重要的性能优化技术,它通过允许在一个TCP连接上处理多个请求和响应,有效减少了连接开销,提高了网络传输效率。尽管它存在一些缺点,但在HTTP/1.1时代仍然发挥着重要作用。随着HTTP/2的普及,连接复用技术得到了进一步的提升,但Keep-Alive的基本思想依然为网络性能优化奠定了基础。开发者在实际应用中,需要根据具体的场景和需求,合理使用Keep-Alive机制,以实现最佳的性能和资源利用。

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